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用一個實戰(zhàn)案例,帶你學習交互設計師的思考方式

濤濤

編者按:什么是交互設計,交互設計師在做什么?他們是如何思考的?今天這篇文章以“我要買一部手機”為例。帶你從零開始認識交互設計師的思考方式。

交互設計是什么?

我們常常說“我們是用戶的代言人,以用戶為中心做設計”、“交互設計是信息設計+行為設計”等。我們需要明白,這些定義是設計師在自我視角下從不同維度對交互進行的定義。

我們是在一個商業(yè)機構做一個商業(yè)行為,所以設計行為是帶有一定的商業(yè)目的,設計的價值也體現(xiàn)在商業(yè)價值的實現(xiàn)上。

所以,在以上大前提下來看設計: 設計是為了達成一定的商業(yè)目標服務的,設計本身是我們的表達手段,在達成業(yè)務及用戶目標的過程中需要一定的設計指導準則以達到優(yōu)秀的使用體驗。


簡而未減——結構化消息專為大屏而設計

用心設計

隨著大屏幕高清分辨率的普及,我們在打游戲、看電影、瀏覽美圖時,總希望屏幕越大越好,這種視角上廣度與深度的享受以及和沉浸式、聚焦的體驗,是在小屏幕上完全給予不了的。

圖中可以看出5.5英寸以上屏幕可以稱Phablet,7英寸以上就是Tablet。這次案例以Tablet設備為主,Phablet設備為輔進行體驗設計。

想進階成高手?得學會如何在設計中打造最合適的組件!

周周

編者按:什么是模塊化設計?它有哪些優(yōu)勢?該如何運用模塊化設計?本文騰訊CDC 的高手帶你一窺模塊化設計的奧妙。

在看組件和元素之前,我們先了解在他們之上的一個概念

模塊

模塊大家應該都不陌生,任何一個完整的界面,都會有多個功能模塊,而每個模塊內有相應的組件,每個組件中又有相應的元素,其中任何一點的變化,都會使用戶對產品的認知發(fā)生改變。

看起來很高大上的設計規(guī)范,看這篇就知道怎么用了!

周周

什么是設計規(guī)范設計規(guī)范到底有什么用?如何看懂設計規(guī)范?今天@Jaret_杰瑞特 結合實際工作中的體驗,幫你快速上手設計規(guī)范。

內容為王的時代,阿里設計師用實戰(zhàn)案例解讀內容化設計!

濤濤

如果說好的產品是運營出來的,那么內容作為用戶體驗中的重要部分不容忽視。然而我們在設計中經常缺乏內容體驗的意識。借著第十三屆用戶體驗大會User Friendly 2016的分享,手淘的設計師和業(yè)內的同學們一起做workshop,探索如何進行行之有效的內容策略腦爆,以及思考內容產生、組織到流轉分發(fā)的設計策略和用戶行為數(shù)據(jù)驗證。希望能讓大家對無線端導購的內容化設計有所啟發(fā)。以下是對大會相關內容的整理。

在探討內容化設計是什么之前,或許有人奇怪:設計為什么要關注內容呢?

內容一直是設計缺少關懷的“冷門”,一直以來內容似乎是運營的事兒,設計更多是參與到產品、技術的流程中。那么,大家覺得作為設計師的我們是否要管內容的事兒呢?

要關注!為什么?因為交互設計是一門關注人(people)、產品(product)、情境(context)的科學。我們平時在工作中最多關注的是用戶,也就是人和產品之間的交互。但情境也是重要一環(huán),除了具體場景化情境,設計師也要關注當前的時代環(huán)境。

網(wǎng)頁中用到的對比原則(三):區(qū)塊對比

用心設計

網(wǎng)頁當中說到布局設計,不得不提柵格,柵格是網(wǎng)頁設計當中的基礎,它可以幫你確定網(wǎng)頁的各個元素要怎么放置,讓整個網(wǎng)頁具有規(guī)范感和正式感,還具有一種結構分明的設計感。

網(wǎng)頁中用到的對比原則(三):區(qū)塊對比

如何善用對比度來提升網(wǎng)頁內容的可讀性

周周

當我們聊設計的時候,可讀性是我們最常提及的話題。良好的設計應該都是可讀的設計,如果信息都無法正常而清晰的傳達,那么設計就失去了意義。

設計的可讀性和排版設計息息相關,與此同時,對比度的控制也是其中的核心。想要提升內容的可讀性,讓內容以更加順暢、更符合邏輯的形式呈現(xiàn)在用戶面前,你需要借助對比度來表達,讓用戶真正順暢的理解。

色彩對比

前景的文字需要和背景有著明顯的對比,它需要能夠吸引用戶的眼球。

設計中不可承受的同質化

用心設計

設計在所有的行業(yè)里一直都是一個很高深的職業(yè),不是因為他的有趣,而是很多設計師們總能將自己的創(chuàng)意躍然紙上,化腐朽為神奇。

然而,近幾年我們不難發(fā)現(xiàn),設計師們的作品越來越趨向于同質化,個人風格不再那么的明顯和獨特了。

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內容為王的時代,阿里設計師用實戰(zhàn)案例解讀內容化設計!

周周

編者按:什么是內容化設計?設計師為什么要關注內容?如何通過設計的手段提高內容體驗?阿里設計師用一個手淘的實戰(zhàn)案例,幫你掌握內容化設計的精髓!

前言

如果說好的產品是運營出來的,那么內容作為用戶體驗中的重要部分不容忽視。然而我們在設計中經常缺乏內容體驗的意識。借著第十三屆用戶體驗大會User Friendly 2016的分享,手淘的設計師和業(yè)內的同學們一起做workshop,探索如何進行行之有效的內容策略腦爆,以及思考內容產生、組織到流轉分發(fā)的設計策略和用戶行為數(shù)據(jù)驗證。希望能讓大家對無線端導購的內容化設計有所啟發(fā)。以下是對大會相關內容的整理。

在探討內容化設計是什么之前,或許有人奇怪:設計為什么要關注內容呢?

純干貨:設計師如何與“甲方”有效溝通

用心設計

有不少人,長久以來處于一個誤區(qū),他們認為所有的設計師都是內向的,只會對著電腦干點活出點圖而已,但實際上,要想做出令大家都滿意的作品,設計師是需要在前中后期做大量的溝通工作的,所以如何與自己的“甲方”進行溝通,一直是絕大部分設計師每天都需要面對的重要問題。

純干貨:設計師如何與“甲方”有效溝通


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